10月16日至18日举办第二届中国(绵阳)科技城国际科技博览会,四川文化艺术学院以科技与艺术结合的项目高调走进科博会。
科博会由科技部、国家发改委、工信部、国务院国资委、中国科学院、总装备部电子信息基础部、国家知识产权局、国家国防科工局、全国工商联和四川省人民政府共同举办。
科技与艺术展厅位于科博会展馆的D区,面积近1000平方米,该厅主要由六个展示项目组成:
项目一:MIDI乐队现场展演。此次该校展出的乐队乐器全部为世界首创的MIDI乐器,多数为激光乐器,乐器均可拆卸组装,乐队原则上不用传统乐器,这样乐队在形式上有绝对的创新性。由于大量运用现代数码乐器的智能技术,使编曲和配器变得丰富和优秀,演员在极短时间内即可掌握,不需要“童子功”也可以高质量演出,即便是普通群众也能轻易感受到科学技术在音乐领域创新所带来的乐趣。新技术包括有MIDI激光梯、MIDI激光马林巴、MIDI激光树、MIDI激光鼓、MIDI激光贝斯树以及MIDI音乐方向盘。
项目二:数字媒体舞蹈。本项目通过“体感技术+视频触发”的技术组合,让演员用他们的肢体语言触发画面、带领画面。原理是通过在舞蹈表演者附近的肢体采集装置将采集的舞者动作及时反馈电脑,通过电脑分析肢体动作,进而在舞台背景屏幕上及时展现。现舞蹈对应肢体动作的绚丽动态效果,达到舞蹈者与舞蹈环境的完美结合。
项目三:3D音响播放系统。3D环绕声采用WFS波场合成技术,创新使用MADI多通道技术作为声音传输处理介质,并且实现多达64通道声音处理。不同于传统环绕声,3D环绕声可以更真实地让人们产生沉浸感,声场更加宏大,定位更加清晰,听音面积更加宽阔,同时音箱的安装也有很大不同,因为3D环绕声多了天花板音箱覆盖。
项目四:视而不见。一般的艺术品要用眼睛看,但是我们的《视而不见》你只能用手机或者iPad才能看。这件作品是虚拟的,并不存在于现实空间中,观众需要用手机或者iPad扫描作品的二维码,下载特定软件,通过手机或者iPad来观看。它的技术原理是通过构建虚拟空间模型,运用高科技仪器在空间发出固定频率波段。通过照相机等敏锐的光及接收装置,及时反馈显现出所构建的虚拟空间模型。
项目五:水乡。这是一个交互的装置,当体验者使用手指在空中拨动,便会带动画面中的水流,水流会肆意流动,有时会撞击到事先布置好的石头上,产生动态效果。这是国内第一个将手势控制技术勇于当代艺术的作品。
项目六:交互式游戏体验项目。本项目颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。它通过一种新型的3D体感摄影机捕捉人体动作,技术人员设计程序去识别、记忆、分析处理这些动作,当摄像头捕捉到用户的手势动作后,这些手势语言便可以转换成游戏控制。有体感控制的汽车驾驶模拟;手势控制的空战游戏;手势控制的汽车驾驶游戏;手势控制的飞行游戏;基于安卓平板电脑的增强现实应用。交互式游戏体验项目通过空间组合、艺术设计、科技创新等手段充分展示科技、文化与艺术融合的创新技术成果。
展厅还有学校教学成果创意作品展示、校企合作项目展示、运用科学技术保护非物质文化遗产生产成果展示等。(薛海燕)
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